glosario de términos informáticos desarrollo de software
Universidad Tecnológica de Panamá Sede de Azuero Facultad en Sistemas Computacionales asignación 1 glosario. Desarrollo de software profesora: Nidhia García estudiante: Aicker Hernández año 2023 Glosario 1.clase: es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje. comentario las clases son muy adaptables para cualquier uso que se les quiera dar en un código ayuda mucho a la guía de para que se ban a usar cada código y así no se pierden mucho a la hora de programar. 2.polimorfismo: se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos. El único requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de manera polimórfica es saber responder al mensaje que se les envía. comentario En lenguajes basados en clases y con un sistema de tipos de datos fuerte (independientem